序言

菲律宾已成长为东南亚第二大玩家池与增长引擎:2025年市场收入预计达35.2亿美元,2025-2030年CAGR为6.52%,几乎与亚太成熟市场增速同步。2024年玩家规模达6770万,渗透率近六成;93%的英语普及率与完善的数字基础设施推动手游与海外内容快速渗透。市场结构方面,移动占绝对主导,下载榜由超休闲与轻度休闲主导,头部收入则由竞技驱动的游戏内购与平台化UGC贡献。

菲律宾玩家群体呈现出年轻化和高粘性的特征。1834岁的年轻玩家合计占据了市场的69%,构成了绝对的主力消费人群,这个“黄金年龄段”的玩家群体兼具了游戏热情、社交需求和消费能力。在所有年龄分段中,每日玩游戏的玩家比例均接近或超过40%,高频玩家的占比更是普遍超过六成。菲律宾玩家的游戏内购决策是极度“价值驱动”且“价格敏感”的。在这个高度依赖口碑的市场中,玩家主要通过社媒获取信息,发行商与网红是核心来源与价值认证者,直接影响玩家的购买决策链条。

电子钱包已成为菲律宾最受欢迎的选项,使用比例高达39%,远超现金及传统银行支付方式。其中,GCash是菲律宾最大的电子钱包平台,覆盖了广泛的支付场景,包括游戏充值、账单支付、转账、线上线下消费等,月活跃用户数已突破560万。Antom通过一站式接入,全面覆盖菲律宾以GCash为主的所有主流电子钱包,并支持卡和银行转账等其他当地主流支付方式,帮助出海游戏厂商扫除本地支付障碍,无缝触达并转化每一位潜在付费玩家。

游戏行业概览

东南亚第二大玩家池,6.5%增速比肩亚太成熟市场

菲律宾是东南亚主要的游戏市场之一,增长迅速且潜力巨大。预计2025年菲律宾游戏市场收入将达到35.2亿美元,2025-2030年预测年均复合增长率(CAGR)为6.52%这一增长率非常接近整个亚太地区的6.90%,表明菲律宾市场的增长活力几乎与区域内最成熟、最庞大的市场同步,是一个不容忽视的高潜力市场。

菲律宾玩家规模位居东南亚第二,仅次于印尼,2024年玩家数量已达6770万,占比近六成,这一市场的活力得益于年轻的人口结构。高达93%的英语普及率和先进的数字化基础设施,为菲律宾手游的快速发展及海外内容的无缝接入提供了天然优势。玩家人均游戏支出达到140.7美元,虽与全球顶级市场存在差距,但考虑到当地人均收入水平,这一数字充分显示了菲律宾玩家的付费意愿与市场潜力。

休闲游戏席卷榜单,低门槛玩法精准契合本土环境

根据2024年9月的数据,菲律宾手游下载榜呈现出极度集中的态势,发行商Rocket Succeed Together以近7000万次的下载量取得断层式领先,其体量是第二名的两倍以上,显示了超休闲游戏在该市场巨大的传播潜力。更值得注意的是,整个下载量前十榜单几乎被超休闲和轻度休闲游戏发行商所占据,而全球知名的重度游戏巨头则意外缺席。这与当地的用户环境高度契合:超休闲游戏体量小、设备门槛低、消耗流量少,再加上“免费游玩+广告驱动”模式,成功满足了大众的娱乐需求,也为出海厂商提供了低成本触达与快速扩张的有效路径。

游戏玩家洞察

高粘性贯穿所有年龄层,中年玩家热情不减

菲律宾游戏市场呈现出玩家群体年轻化的特征。25-34岁的玩家群体占比最高,其次是18-24岁的玩家。两者相加,1834岁的年轻玩家合计占据了市场的69%,构成了绝对的主力消费人群。这个黄金年龄段的玩家群体兼具了游戏热情、社交需求和消费能力。

菲律宾玩家展现出极高的粘性和游戏频率,游戏已成为各年龄段人群的日常习惯而非偶尔的消遣,其中中年玩家群体的硬核程度甚至超过了年轻人。在所有年龄分段中,每日玩游戏的玩家比例均接近或超过40%,高频玩家(每周至少玩3次)的占比更是普遍超过六成。这种极高的用户粘性意味着,以每日任务、签到奖励等提升日活跃度的运营策略在菲律宾市场将极为有效,同时也为基于广告的变现模式(IAA)和鼓励小额多次消费的内购设计(IAP)创造了巨大的商业空间。此外,该数据还打破了“游戏是年轻人专属”的传统刻板印象,其中35-44岁的中年玩家群体以46%的比例成为“每日游戏”频率最高的群体,甚至超过了16-24岁的年轻玩家。

菲律宾玩家的单次游戏时长以“1-2小时为绝对主力,占比高达44%,构成了市场的核心。这个“黄金窗口”时长完美契合了一局完整MOBA对战或一次副本任务等主流游戏的核心体验。同时,市场呈现出明显的两极分化特征,既有占比26%的“碎片化时间”玩家,他们偏好少于1小时的“快餐式”体验,这对超休闲游戏和重度游戏中的便捷功能设计提出了要求;也有合计占比近三成的“硬核”玩家,他们需要超过2小时的深度内容来满足其沉浸需求。

口碑市场中的信任支点,KOL成玩家消费的价值认证官

在菲律宾这个高度依赖口碑的市场中,游戏网红和内容创作者扮演着至关重要的角色。多达89%的玩家通过线上渠道获取游戏信息,其中社交媒体上的游戏发行商(51%)和网红(44%)是他们的主要信息来源。这些意见领袖的作用已超越了简单的产品展示。鉴于菲律宾玩家的游戏内购决策是极度“价值驱动”且“价格敏感”的,KOL们实际上成为了“价值认证者”。当一个受信任的网红推荐某款战斗通行证、参与某个折扣活动或评测一款新皮肤时,他们是在向粉丝传递一个信号:这次消费是“划算的”。因此,品牌与KOL的合作不应仅停留在炫耀稀有物品,而应更侧重于让他们围绕为何值得买来创造内容,从而在以Facebook为主导的社交阵地上,精准地撬动目标用户。

为了让这种“价值认证”落到实处,最有效的方式莫过于将优惠直接与支付行为绑定。此时,支付平台本身也从一个简单的工具,演变为强大的营销渠道。例如,通过Antom提供的A+ Rewards这类数字化营销解决方案,游戏厂商可以与本地主流电子钱包合作,让玩家在钱包内直接领取专属优惠券或游戏礼包。当KOL的推荐内容与支付时立即可见的折扣相结合时,便能形成“看到即得到”的闭环,极大地刺激玩家的付费转化,将KOL建立的“信任”直接变现。